dc.contributorAreiza Restrepo, Hugo Nelson
dc.creatorRivas Betancourth, Daniela
dc.date.accessioned2016-10-07T19:18:35Z
dc.date.available2016-10-07T19:18:35Z
dc.date.created2016-10-07T19:18:35Z
dc.date.issued2016-10-07
dc.identifierhttps://hdl.handle.net/10893/9802
dc.description.abstractEl siguiente trabajo de grado tiene como objetivo principal diseñar una secuencia didáctica a través del videojuego Minecraft para el aprendizaje del inglés dirigida a niños de nivel A2. Referente a la metodología implementada, este reúne tres enfoques de aprendizaje fundamentales, los cuales son: Aprendizaje Basado en Tareas y Aprendizaje Basado en Proyectos. Los anteriores enfoques sirvieron como apoyo para el diseño de la secuencia didáctica. Como conclusión final, el uso de un videojuego dentro de un contexto educativo permite ser una herramienta útil de un aprendizaje del inglés, ya que despierta la motivación y el trabajo en equipo en los estudiantes
dc.languagespa
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectTecnología
dc.subjectVideojuegos en educación
dc.subjectSecuencia didáctica
dc.subjectMinecraft
dc.subjectAprendizaje del inglés
dc.subjectLenguas extranjeras
dc.titleDiseño de una secuencia didáctica para el aprendizaje del inglés a través de un videojuego dirigida a niños de nivel a2 en un curso de extensión de la Universidad del Valle.
dc.typeThesis


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