Colombia | Trabajo de grado - Pregrado
dc.contributorParedes-Madrid, Leonel José
dc.creatorAlonso-Sierra, Juan David
dc.creatorCastaño-Saavedra, David Leonardo
dc.date.accessioned2021
dc.date.accessioned2021-07-27T19:39:21Z
dc.date.available2021
dc.date.available2021-07-27T19:39:21Z
dc.date.created2021
dc.date.created2021-07-27T19:39:21Z
dc.date.issued2021
dc.identifierAlonso- Sierra, J. D. & Castaño-Saavedra, D. L. (2021). Implementación de un modelo computacional basado en inteligencia artificial para la representación del Boterismo en objetos y seres vivos. Trabajo de Grado. Universidad Católica de Colombia. Facultad de Ingeniería. Programa de Ingeniería de Sistemas. Bogotá, Colombia
dc.identifierhttps://hdl.handle.net/10983/26323
dc.description.abstractEl objetivo de este proyecto fue crear una herramienta a través de inteligencia artificial el cual es capaz de recrear el estilo artístico propio del pintor Colombiano Fernando Botero con el fin de que su estilo perdure por generaciones haciendo que sus obras de arte sirvan de inspiraciones a las nuevas generaciones de pintores.
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Católica de Colombia
dc.publisherFacultad de Ingeniería
dc.publisherBogotá
dc.publisherIngeniería de Sistemas y Computación
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dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsAtribución-NoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0)
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.rightsCopyright-Universidad Católica de Colombia, 2021
dc.titleImplementación de un modelo computacional basado en inteligencia artificial para la representación del Boterismo en objetos y seres vivos
dc.typeTrabajo de grado - Pregrado


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