dc.creator | Borges, Simone de Sousa | |
dc.creator | Reis, Helena Macedo | |
dc.creator | Moro, Luis Fernando de Souza | |
dc.creator | Durelli, Vinicius Humberto Serapilha | |
dc.creator | Isotani, Seiji | |
dc.date | 2013-07-30 | |
dc.identifier | https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/41689 | |
dc.description | A interface é o principal mecanismo de comunicação entre o usuário e os recursos do sistema. No desenvolvimento de software educacional, projetos de interface de usuário elaborados apropriadamente podem minimizar o consumo da carga cognitiva dos usuários; assim, os usuários podem direcionar seus esforços para maximizar a compreensão dos conceitos de educação que estão sendo apresentados. Este artigo apresenta os resultados de um experimento no qual investigou-se como a gestão da memória de trabalho e o conhecimento anterior dos usuários, em informática e em geometria, podem influenciar no treinamento de usuários aprendendo a utilizar um software de geometria interativa. Foram aplicados três testes sobre conhecimentos específicos e realizado um experimento envolvendo sete estudantes de pós-graduação. Os resultados experimentais não indicaram diferenças significativas entre os alunos em relação aos escores obtidos nos testes. | pt-BR |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | UFRGS | pt-BR |
dc.relation | https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/41689/26443 | |
dc.source | RENOTE; v. 11 n. 1 (2013): Edição regular | pt-BR |
dc.source | 1679-1916 | |
dc.subject | geometria interativa | pt-BR |
dc.subject | teoria da carga cognitiva | pt-BR |
dc.subject | interface gráfica do usuário | pt-BR |
dc.title | Agrupamento Balanceado de Sujeitos a fim de Testar a Interface Gráfica de um Software de Geometria Interativa | pt-BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |