dc.creator | Bomfoco, Marco Antônio | |
dc.creator | Azevedo, Victor de Abreu | |
dc.date | 2013-07-30 | |
dc.identifier | https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/41621 | |
dc.description | Neste estudo, investigamos as possibilidades de associação entre duas teorias da aprendizagem: os princípios de aprendizagem presentes nos “bons jogos” eletrônicos (PA) de James Gee e as inteligências múltiplas (IMs) de Howard Gardner. A interação foi discutida com base na noção de Domínio Semiótico (DS). A associação entre os trinta e seis PA e as oito IMs permitiu reduzir os resultados a seis grupos de itens, nos quais se destacaram, a princípio, os seguintes pontos: a) há vinte e nove PA que se relacionam com todas as IMs; e b) a inteligência interpessoal relaciona-se com trinta PA. Os resultados iniciais revelam que para que os PA possam se desenvolver a partir do jogo eletrônico dependem de sucesso num domínio completo. | pt-BR |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | UFRGS | pt-BR |
dc.relation | https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/41621/26401 | |
dc.source | RENOTE; v. 11 n. 1 (2013): Edição regular | pt-BR |
dc.source | 1679-1916 | |
dc.subject | jogos eletrônicos | pt-BR |
dc.subject | teorias de aprendizagem | pt-BR |
dc.subject | inteligências múltiplas | pt-BR |
dc.subject | princípios de aprendizagem | pt-BR |
dc.subject | domínio semiótico. | pt-BR |
dc.title | JOGOS ELETRÔNICOS EM FOCO: ENCONTROS ENTRE OS PRINCÍPIOS DE APRENDIZAGEM E AS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS | pt-BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |