dc.creatorWebber, Carine
dc.creatorZenato, Matheus
dc.creatorArrosi, Tiago
dc.date2010-12-28
dc.identifierhttps://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/18046
dc.descriptionEste artigo descreve um ambiente para a aprendizagem de programação através da resolução de problemas. O ambiente proposto é o resultado de um amplo estudo sobre plataformas de programação e softwares educativos. O resultado obtido consiste de uma aplicação web onde estudantes resolvem problemas de programação, depuram, testam, e se valem de diagnósticos automáticos. Os professores podem acompanhar o processo de aprendizagem de seus estudantes e interagir individualmente auxiliando-os e revisando suas construções. Experimentos iniciais já foram realizados e as principais considerações são apontadas neste artigo.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUFRGSpt-BR
dc.relationhttps://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/18046/10635
dc.sourceRENOTE; v. 8 n. 3 (2010): Edição regular - Dezembro de 2010pt-BR
dc.source1679-1916
dc.subjectambientes de aprendizagempt-BR
dc.subjectaprendizagem através de resolução de problemaspt-BR
dc.subjectdiagnóstico do alunopt-BR
dc.titleCaderno de Algoritmos: um Ambiente de Resolução de Problemas de Programaçãopt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


Este ítem pertenece a la siguiente institución