dc.creatorTarouco, Liane Margarida Rockenbach
dc.creatorSantos, Pedro Moiano Escobar dos
dc.creatorÁvila, Barbara
dc.creatorGrando, Anita Raquel
dc.creatorAbreu, Cristiane de Souza
dc.date2009-06-19
dc.identifierhttps://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/14014
dc.descriptionEste artigo discute teorias de cognição e aprendizagem inerentes ao uso de multimídia usadas para nortear o desenvolvimento de conteúdo educacional digital. São comentados resultados e ferramentas utilizadas para alcançar usando preferencialmentesoftware livre.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUFRGSpt-BR
dc.relationhttps://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/14014/23463
dc.sourceRENOTE; v. 7 n. 1 (2009): Edição regular - Julho de 2009pt-BR
dc.source1679-1916
dc.subjectMultmídia interativapt-BR
dc.subjectCognição e aprendizagem em ambiente multimídiapt-BR
dc.subjectferramentas de autoriapt-BR
dc.titleMultimídia Interativa: Princípios e Ferramentaspt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


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