dc.contributorWazlawick, Raul Sidnei
dc.contributorWangenheim, Aldo von
dc.contributorDantas, Mário Antônio Ribeiro
dc.creatorTani, Brian Shmitz
dc.date2018-02-23T20:09:19Z
dc.date2018-02-23T20:09:19Z
dc.date2004
dc.date.accessioned2018-10-31T22:31:15Z
dc.date.available2018-10-31T22:31:15Z
dc.identifier91
dc.identifierhttps://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/183783
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/1795862
dc.descriptionTCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Ciências da Computação.
dc.descriptionDesenvolver um agente autômato para jogos 3d. E para isso estudar as tecnologias envolvidas e verificar a possibilidade do desenvolvimento completo desse projeto.
dc.formatapplication/pdf
dc.subjectAgentes Autônomos
dc.subjectAgentes Autônomos Inteligentes
dc.subjectAnimação de Agentes
dc.titleUso de inteligência artificial na animação e aprendizado de agentes autômatos em jogos
dc.typeTesis


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