dc.contributor | Andrade, William Machado de | |
dc.contributor | Universidade Federal de Santa Catarina | |
dc.creator | Machado, Mérilin | |
dc.date | 2017-12-06T02:19:52Z | |
dc.date | 2017-12-06T02:19:52Z | |
dc.date | 2017-11-20 | |
dc.date.accessioned | 2018-10-31T21:55:05Z | |
dc.date.available | 2018-10-31T21:55:05Z | |
dc.identifier | https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/181712 | |
dc.identifier.uri | http://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/1793087 | |
dc.description | PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. | |
dc.description | Este trabalho tem como objetivo a elaboração de um guia sobre as características que devem ser evitadas e as classificações indicativas que precisam ser seguidas ao publicar um jogo no mercado Brasileiro e internacional. Utilizando o método de Análise de Conteúdo por Laurence Bardin. Os resultados serão utilizados para então criar um personagem 3D com estas características, mostrando a importância da análise cultural e legislativa do país que deseja utilizar de inspiração ou que for escolhido para a venda dos jogos. | |
dc.description | This Work has as objective the elaboration of a guide about the characteristics that should be avoided and the rating that must be followed when publishing a game inside the Brazilian or international market. Using the method Content Analysis by Laurence Bardin. The results will be used to create a 3D character with these characteristics, showing the importance of cultural and law analysis from the country that will be used as inspiration or chosen to sell the electronic game. | |
dc.format | 82 f. | |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | pt_BR | |
dc.publisher | Florianópolis, SC | |
dc.subject | Design de Personagem | |
dc.subject | Modelagem 3D | |
dc.subject | Classificação Indicativa | |
dc.subject | Semiótica | |
dc.subject | Character Design | |
dc.subject | 3D Modelling | |
dc.subject | Rating | |
dc.subject | Semiotics | |
dc.title | Criação de personagens para jogos digitais: restrições de classificação indicativa | |
dc.type | Tesis | |