dc.contributorWangenheim, Christiane Gresse von
dc.contributorBattistella, Paulo
dc.contributorKomosinski, Leandro José
dc.creatorCamargo, André Stangarlin de
dc.date2018-02-23T20:24:46Z
dc.date2018-02-23T20:24:46Z
dc.date2013
dc.date.accessioned2018-10-31T21:49:17Z
dc.date.available2018-10-31T21:49:17Z
dc.identifier1486
dc.identifierhttps://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/184229
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/1792658
dc.descriptionTCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Ciências da Computação.
dc.descriptionProjetar e desenvolver um jogo de RPG para ensinar aspectos de SCRUM em disciplinas de graduação na área de computação no nível de lembrança e compreensão seguindo a taxonomia do Bloom (Bloom, 1956).
dc.formatapplication/pdf
dc.subjectscrum
dc.subjectjogos sérios
dc.subjectrpg
dc.subjectensino
dc.titleDesenvolvimento de um jogo de RPG para ensinar SCRUM
dc.typeTesis


Este ítem pertenece a la siguiente institución