Tesis
Desenvolvimento de um motor para jogos em 2D
Autor
Conceição, Ewerton
Institución
Resumen
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Ciências da Computação. No desenvolvimento de jogos eletrônicos, é interessante reutilizar código-fonte, para que o esforço na criação de novos jogos seja diminuído. Os motores de jogos têm esse propósito. No entanto, não há um motor adotado como padrão. Neste trabalho, foi desenvolvido um motor para a família de jogos com jogabilidade 2D. Para isso, foram desenvolvidos pequenos jogos, verificando-se partes do código-fonte que possam ser extraídas para módulos do motor e serem reutilizadas. Foram criados módulos que tratam da parte gráfica, detecção de colisões, sons e inteligência artificial. Neste trabalho, são discutidos conceitos envolvendo os módulos citados anteriormente bem como conceitos básicos sobre programação de jogos.