dc.contributorMartina, Jean Everson
dc.contributorUniversidade Federal de Santa Catarina
dc.creatorMordorst, Matheus Eduardo
dc.date2017-07-23T14:54:02Z
dc.date2017-07-23T14:54:02Z
dc.date2017-06-12
dc.date.accessioned2018-10-31T19:33:53Z
dc.date.available2018-10-31T19:33:53Z
dc.identifierhttps://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/177720
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/1782182
dc.descriptionTCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Sistemas de Informação.
dc.descriptionCounter-Strike:Global Offensive é um dos jogos mais jogados no mundo, é um estilo de jogo que demanda muita habilidade do jogador, muitas vezes até mais precisão do que estratégia é necessária para conseguir vencer. Essa vontade de vencer acaba fazendo com que os jogadores venham a utilizar métodos ilegais para ter vantagem, essa ilegalidade vem de uma fraqueza do jogo, a falta de segurança na informação que é enviada do servidor principal do jogo para o jogador. Pensando em garantir uma maior segurança para o jogo, este trabalho visa criar um protocolo de criptografia baseado em localização que impede acesso as informações que os programas ilegais obtém para ter vantagem.
dc.format629 f.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagept_BR
dc.publisherFlorianópolis, SC
dc.subjectWallhack
dc.subjectCriptografia
dc.subjectProtocolos
dc.subjectAES
dc.subjectGeoLocalizado
dc.subjectCounter-Strike
dc.titleImplementação de um Protocolo de Criptografia Baseado em Geolocalização Aplicado ao Jogo Counter Strike: Global Offensive como Medida de Prevenção a Wallhacks
dc.typeTesis


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