dc.creatorROSAS, André Rosenfeld
dc.creatorSAUAIA, Antonio Carlos Aidar
dc.date.accessioned2012-03-26T14:56:20Z
dc.date.accessioned2018-07-04T14:00:54Z
dc.date.available2012-03-26T14:56:20Z
dc.date.available2018-07-04T14:00:54Z
dc.date.created2012-03-26T14:56:20Z
dc.date.issued2009
dc.identifierRevista de Administração Contemporânea, v.13, n.4, p.663-682, 2009
dc.identifier1415-6555
dc.identifierhttp://producao.usp.br/handle/BDPI/6200
dc.identifier10.1590/S1415-65552009000400009
dc.identifierhttp://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1415-65552009000400009
dc.identifierhttp://www.scielo.br/pdf/rac/v13n4/a09v13n4.pdf
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/1604725
dc.description.abstractO estudo teve como objetivo desenvolver um modelo conceitual para jogo de empresas que reúne as principais decisões de um empreendedor no estágio de criação de um negócio. As decisões, identificadas na literatura de empreendedorismo que foca o processo de criação de negócios, foram modeladas pelo método do diagrama de influências e confirmadas com especialistas norte-americanos e brasileiros no tema. O modelo conceitual resultante, aqui proposto para a criação de um simulador, foi comparado a dois simuladores acadêmicos identificados na literatura. As contribuições deste estudo foram: elaborar um modelo para simulador de empreendedorismo com coerência conceitual, identificar decisões não presentes ou parcialmente presentes nos demais simuladores e contextualizá-lo ao ambiente brasileiro. O modelo proposto visa estimular a prática de decisões e de conceitos de gestão em cursos de Empreendedorismo. A pesquisa prossegue rumo à modelagem matemática com aplicações-teste.
dc.description.abstractThe aim of this research was to build a conceptual model for business games focusing on the main decisions an entrepreneur faces during the new venture creation stage. The decisions were captured from the literature focused on the process of creating a new business. They were modeled using the influence diagram method and confirmed by American and Brazilian specialists. The resulting conceptual model proposed for building a simulator was compared to two other academic simulators. This research has three contributions: a model for an entrepreneurship simulator with conceptual validity, identification of decisions not present or partially present in academic simulators, and an adjustment of the game for the Brazilian context. The proposed model aims to stimulate the practice of decisions and management concepts in Entrepreneurship courses. This research is being further developed through mathematical modeling and testing in classrooms.
dc.languagepor
dc.publisherAssociação Nacional dos Programas de Pós-graduação em Administração
dc.relationRevista de Administração Contemporânea
dc.rightsCopyright Associação Nacional dos Programas de Pós-graduação em Administração
dc.rightsopenAccess
dc.subjectEmpreendedorismo
dc.subjectDecisões
dc.subjectSimulador
dc.subjectJogos de empresas
dc.subjectEntrepreneurship
dc.subjectDecisions
dc.subjectSimulator
dc.subjectBusiness games
dc.titleModelo conceitual de decisões no estágio de criação de um negócio: base para construção de um simulador para jogos de empresas
dc.typeArtículos de revistas


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