dc.contributor | Lisboa Ramalho, Geber | |
dc.creator | Silva de Melo, Nilton | |
dc.date | 2014-06-12T16:01:26Z | |
dc.date | 2014-06-12T16:01:26Z | |
dc.date | 2009-01-31 | |
dc.identifier | Silva de Melo, Nilton; Lisboa Ramalho, Geber. Adequação da metodologia Ágil scrum a produção de Advergames. 2009. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2009. | |
dc.identifier | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2829 | |
dc.description | Esta dissertação foca no estudo da metodologia ágil de gerenciamento de projetos Scrum e sua adoção na fabricação de advergames, que é um tipo de jogo digital que tem como objetivo principal a divulgação de publicidade ao jogador. Para tanto, foi feita uma pesquisa em uma empresa de referência nesse ramo de atividade.
A pesquisa foi realizada com o objetivo de analisar a suposição de que a metodologia ágil Scrum pode ser realmente adotada na fabricação de advergames para contribuir com a eficiência e eficácia organizacional. Desse objetivo demos título à dissertação: Adequação da Metodologia Ágil Scrum à Produção de Advergames.
Deu suporte à pesquisa e aos resultados da mesma o estudo do marco teórico de outras metodologias tradicionais e ágeis (RUP, XP, Scrum, cascata) em comparação com a metodologia que foi objeto principal da pesquisa no trabalho e como acontece o processo de desenvolvimento de jogos digitais.
Após análise dos resultados obtidos, onde apresentamos evidências que indicam que o uso da metodologia Scrum pode ser adequado ao processo de fabricação de advergames, concluímos o trabalho com nossas considerações finais sobre o assunto, sugestões para trabalhos futuros que poderão ser realizados em complementação à dissertação e discorremos sobre a principal limitação da presente dissertação | |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal de Pernambuco | |
dc.subject | Metodologia | |
dc.subject | Scrum | |
dc.subject | Advergames | |
dc.title | Adequação da metodologia Ágil scrum a produção de Advergames | |
dc.type | masterThesis | |