dc.contributor | Lisboa Ramalho, Geber | |
dc.creator | Miranda de Arruda Filho, Wabber | |
dc.date | 2014-06-12T16:01:03Z | |
dc.date | 2014-06-12T16:01:03Z | |
dc.date | 2005 | |
dc.identifier | Miranda de Arruda Filho, Wabber; Lisboa Ramalho, Geber. EF - Game Editor Franmework: um framework para editores de níveis para jogos móveis. 2005. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2005. | |
dc.identifier | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2770 | |
dc.description | Pode-se observar que, por melhor que seja um jogo eletrônico, dado a repetição dos movimentos realizados e a repetição dos cenários visualizados pelo usuário, com o tempo o mesmo acaba cansando-se de jogá-lo. Para evitar que este tempo seja muito curto, pode-se lançar mão de um Editor de Níveis. A introdução deste forneceria ao jogador a possibilidade de mudar alguns atributos do jogo, proporcionando assim melhor divertimento. Além disso, tal ferramenta é fundamental para o desenvolvedor criar e aperfeiçoar os níveis do seu jogo. Um dos problemas-chave na construção deste editor é fato do mesmo, ser uma ferramenta fortemente acoplada ao jogo em questão. O trabalho exposto descreve um esforço original no intuito de construir um framework para Editores de Níveis, chamado de GEF (Game Editor Framework). Para a elaboração deste framework, foi feito um levantamento de quais requisitos podem e/ou devem ser providos por um Editor de Níveis, além do desenvolvimento de três editores que serviram como caso de estudo para a abstração do GEF. A abordagem de construí um framework visa conciliar a necessidade de reaproveitamento de código, com a necessidade de se desenvolver um editor específico para cada jogo | |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal de Pernambuco | |
dc.subject | Framework | |
dc.subject | Editor | |
dc.subject | Jogos | |
dc.subject | Níveis | |
dc.title | EF - Game Editor Franmework: um framework para editores de níveis para jogos móveis | |
dc.type | masterThesis | |