dc.contributor | Meira, Silvio Romero de Lemos | |
dc.creator | Oliveira Júnior, Jarbas Jácome de | |
dc.date | 2014-06-12T15:59:49Z | |
dc.date | 2014-06-12T15:59:49Z | |
dc.date | 2007 | |
dc.identifier | Jácome de Oliveira Júnior, Jarbas; Romero de Lemos Meira, Silvio. Sistemas Interativos de Tempo Real para Processamento Audiovisual Integrado. 2007. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2007. | |
dc.identifier | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2636 | |
dc.description | A popularização das artes mediadas por computador e, em especial, do visual-jóquei (VJ), estimula o desenvolvimento de novos sistemas multimídia de tempo real. Esta demanda vem sendo atendida por programas específicos para o controle de exibição de vídeos e efeitos como Resolume, ArKaos e diversas variantes; e com linguagens de programação visual como o Pd/GEM, Max/MSP/Jitter e diversas variantes. Entretanto, existe um compromisso entre usabilidade (facilidade de uso) e expressividade (limite técnico para se criar novos efeitos e funcionalidades) que ainda não é bem resolvido nestes sistemas e se torna problemático para muitos usuários como confirmado a partir de entrevistas respondidas por VJs.
Este trabalho tem duas contribuições principais. A primeira é um estudo analítico e original das tecnologias existentes, incluindo desafios de arquitetura para processamento audiovisual em tempo real. A segunda contribuição é o desenvolvimento do sistema ViMus, que introduz o conceito de interface gráfica de caixa aberta" na tentativa de amenizar o problema de compromisso entre expressividade e usabilidade, fazendo uso de interfaces análogas às dos sistemas mais simples, porém pouco expressivos, como Resolume e oferecendo, gradativa e intuitivamente ao usuário, o acesso a uma máquina de processamento análoga à dos sistemas mais expressivos, porém mais difíceis de se aprender a usar, como o Pd/GEM | |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal de Pernambuco | |
dc.subject | Sistemas interativos de tempo real | |
dc.subject | Processamento audiovisual | |
dc.subject | Visual-jóquei | |
dc.subject | VJ | |
dc.subject | Pure data | |
dc.subject | Pd | |
dc.subject | GEM | |
dc.subject | Processamento de vídeo | |
dc.subject | Expressividade | |
dc.subject | Usabilidade | |
dc.subject | Interface gráfica | |
dc.subject | Caixa aberta | |
dc.subject | Multimídia | |
dc.subject | ViMus | |
dc.subject | Música visual | |
dc.subject | Color music | |
dc.title | Sistemas Interativos de Tempo Real para Processamento Audiovisual Integrado | |
dc.type | masterThesis | |