Hypercinema : elements for a formalist theory of hyperrealist animation cinema

dc.creatorLucena Júnior, Alberto
dc.date2012
dc.date2017-04-01T11:56:33Z
dc.date2017-06-13T20:00:08Z
dc.date2017-04-01T11:56:33Z
dc.date2017-06-13T20:00:08Z
dc.date.accessioned2018-03-29T02:38:29Z
dc.date.available2018-03-29T02:38:29Z
dc.identifierLUCENA JÚNIOR, Alberto. Hipercinema: elementos para uma teoria formalista do cinema de animação hiperrealista. 2012. 519 p. Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes, Campinas, SP. Disponível em: <http://www.bibliotecadigital.unicamp.br/document/?code=000879689>. Acesso em: 1 abr. 2017.
dc.identifierhttp://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/284589
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/1319055
dc.descriptionOrientadores: Antonio Fernando da Conceição Passos, Marcello Giovani Tassara
dc.descriptionTese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes
dc.descriptionResumo: A pesquisa almeja formular uma teoria estética para o cinema de animação hiperrealista. Após completar meio século de existência, a computação gráfica finalmente alcançou um estágio tecnológico no qual o artista dispõe de ferramentas poderosas e flexíveis o suficiente para enfim encarar o desafio de criar filmes com imagens realistas sintéticas absolutamente convincentes. Impõe-se, entretanto, a necessidade de fundamentação estética para fornecer o apoio artístico capaz de colaborar para o êxito expressivo desse novo cinema, tanto no trabalho de produção quanto na avaliação crítica. Para tanto o estudo empreende uma investigação do desenvolvimento da arte desde sua origem a fim de situar, seja na arte fixa ou na arte móvel, o lugar da forma realista e verificar as exigências formais que transformam uma imagem de alto nível icônico em obra de arte
dc.descriptionAbstract: The research aims to formulate an aesthetic theory for the hyperrealist animated film. After completing half a century, computer graphics has finally reached a technology stage in which the artist has powerful and flexible tools to finally face the challenge of creating films with realistic synthetic images absolutely convincing. It must be, however, the need for aesthetic reasons to provide artistic support able to contribute to the expressive success of this new cinema, both in production work and in critical evaluation. For that, the study undertakes an investigation of the development of art from its origin in order to place, whether in still art or moving one, the place of realistic form and check the formal requirements that make a high-level iconic picture into the work of art
dc.descriptionDoutorado
dc.descriptionMultimeios
dc.descriptionDoutor em Multimeios
dc.format519 p. : il.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagePortuguês
dc.publisher[s.n.]
dc.subjectArte
dc.subjectAnimação (Cinematografia)
dc.subjectCinema
dc.subjectEstética
dc.subjectComputação gráfica
dc.subjectArt
dc.subjectAnimation (Cinematography)
dc.subjectCinema
dc.subjectAesthetic
dc.subjectComputer graphics
dc.titleHipercinema : elementos para uma teoria formalista do cinema de animação hiperrealista
dc.titleHypercinema : elements for a formalist theory of hyperrealist animation cinema
dc.typeTesis


Este ítem pertenece a la siguiente institución