dc.date.accessioned2016-08-30T23:42:09Z
dc.date.accessioned2018-03-15T17:42:14Z
dc.date.available2016-08-30T23:42:09Z
dc.date.available2018-03-15T17:42:14Z
dc.date.created2016-08-30T23:42:09Z
dc.date.issued2016
dc.identifierhttp://repositorio.umsa.bo/xmlui/handle/123456789/7687
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/1168839
dc.description.abstractEl estrés es una enfermedad que silenciosamente está presente en nuestros hogares y en nuestras vidas, esta enfermedad en los últimos años ya ha tomado mucha importancia a nivel internacional. Afortunadamente ya existen muchas técnicas que podemos realizar para librarnos de él, como ser los ejercicios físicos o la meditación. La tecnología y los videojuegos son un área relativamente nueva en la medicina, ya que sus efectos positivos y negativos recién están siendo analizados. En este ámbito se crearon muchos dispositivos que nos permiten interactuar con las computadoras y van más allá del teclado, palanca de juego o el ratón, estas son las Interfaces Naturales de Usuario o NUI. El presente trabajo aprovecha las nuevas interfaces de usuario NUI para el desarrollo de una técnica anti-estrés en formato de videojuego, que se está basada en la validación de los movimientos de cuerpo humano. Dando la posibilidad de interactuar con este de manera más natural y no estar sentado frente a una pantalla. Lo métodos que se estudió en la elaboración de este trabajo por el lado físico y psicológico son: La encuesta Maslach Burnout Inventory para la medición del estrés y los ejercicios de Yoga como técnica anti estrés. Por el lado tecnológico para la elaboración de prototipo usamos: Kinect de Xbox 360 junto a su SDK de Desarrollo y por el lado Metodológico usamos la Metodología SUM para la realización del prototipo del Videojuego. Finalmente se logra evidenciar que la técnica es efectiva y que su uso puede volverse doméstico, con lo que sumamos un granito de arena más a las técnicas que tenemos en contra de este mal. Que pueden ser utilizadas en nuestros hogares y sin la necesidad de instructores o pagar montos de dinero altos.
dc.languagees
dc.subjectTÉCNICA ANTI-ESTRÉS
dc.subjectINTERFAZ NATURAL DE USUARIO (NUI)
dc.subjectAPLICACIÓN EN VIDEOJUEGOS
dc.subjectMETODOLOGÍA SUM
dc.titleDesarrollo de una técnica anti-estrés basada en una interfaz natural de usuario (NUI) para su aplicación en videojuegos
dc.typeTesis


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