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Mostrando ítems 481-490 de 1420
Teacher education by using alternate reality games: a proposal of continuing education course for Spanish teachersFormação docente por meio de jogos de realidade alternativa: uma proposta de curso de formação continuada a distância para professores de Espanhol
(Universidade Federal de Santa Maria, 2023)
Jogos que contam histórias: design do Game Narrativo Imaginautas
(Curso de Design / EBA / UFBA, 2011-12-10)
Este projeto de construção colaborativa entre estudantes pertencentes ao grupo Indigente, do IM/UFBA, visa à produção de um game narrativo de ação/aventura, com a fim de explorar as possibilidades expressivas oferecidas ...
Desenvolvimento infantil na idade pré-escolar: uma análise a partir do Centro de Educação Básica (CEB) - UEFS.
(Faculdade de EducaçãoPrograma de Pós-Graduação em Educação.UFBA/FacedBrasil, 2018-11-26)
estudo se insere entre as pesquisas que buscam compreender o processo de organização do trabalho pedagógico do professor de educação infantil. Tem como objeto desenvolvimento infantil e o jogo. Para a sua realização, ...
Treinamento baseado em Design de Jogos
(2020)
A indústria dos jogos cresceu e passou a ser um elemento de cultura da sociedade, pois estão presentes em áreas como medicina, educação, social e negócios. As pessoas jogam com o propósito de se divertir, uma ferramenta ...
Oficina como metodologia ativa em um jogo de mídia-educação: um estudo de caso do Game Comenius
(Florianópolis, SC, 2019-06-25)
O objetivo principal desta pesquisa foi criar, aplicar e avaliar uma oficina de capacitação para uso de mídias, e, ao mesmo tempo, de teste de um protótipo de um jogo educativo desenvolvido na Universidade Federal de Santa ...
Do Lápis ao Joystick: em Busca de uma Identidade para os Jogos Educativos Digitais
(2011)
Este ensaio visa contribuir com as discussões acerca dos jogos
eletrônicos digitais, tomados como mediação pedagógica, propondo-se a
refletir sobre alguns pontos problemáticos, envolvidos na concepção e
utilização de ...
An integrated planning and cellular automata based procedural game level generator
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilICX - DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICAPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoUFMG, 2018-11-22)
Geração Procedural de Conteúdo em jogos (PCG-G) é um campo de estudo que nos últimos anos presenciou tanto extensivo estudo acadêmico quanto uso prático na indústria de jogos. Mesmo que Geração Procedural não seja a panacéia ...