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Mostrando ítems 1-10 de 6139
Marketing e meios digitais: uma plataforma geradora de oportunidades de negócio para organizações esportivas
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2018-03-28)
O resgate de informações históricas de eventos esportivos e da trajetória das equipes nos meios digitais é dificultado pela forma com que as organizações esportivas os utilizam e pela forma como os próprios meios digitais ...
Experimentos em territórios digitais e paisagens interativas
(PPGAV-UFRGS, 2010)
A influência das mídias digitais no interesse e conhecimento de finanças pessoais
(Florianópolis, SC, 2019)
Mídias digitais para uso nos computadores interativos com lousa digital
(Florianópolis, SC, 2016)
Alfabetização e letramento novos caminhos por meio das tecnologias digitais
(Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)BrasilFaculdade de EducaçãoUFJF, 2023)
Vivendo o jogo ou jogando a vida? Notas sobre jogos (digitais) e educac¸ão em meio à cultura ludificada
(2017)
Este artigo discute a ludificac¸ão da cultura, evidencia e problematiza suas
implicac¸ões no que diz respeito às relac¸ões entre jogos digitais e educac¸ão. Para isso, orienta-se
pelo seguinte itinerário reflexivo: 1) a ...
VIVENDO O JOGO OU JOGANDO A VIDA? NOTAS SOBRE JOGOS (DIGITAIS) E EDUCAÇÃO EM MEIO À CULTURA LUDIFICADA
(2015)
Discute a ludificação da cultura, evidenciando e problematizando suas implicações no que diz respeito às relações entre jogos digitais e educação. Para isso, orienta-se pelo seguinte itinerario reflexivo: 1) a ludificação ...
Vivendo o jogo ou jogando a vida? Notas sobre jogos (digitais) e educac¸ão em meio à cultura ludificada
(2017)
Este artigo discute a ludificac¸ão da cultura, evidencia e problematiza suas
implicac¸ões no que diz respeito às relac¸ões entre jogos digitais e educac¸ão. Para isso, orienta-se
pelo seguinte itinerário reflexivo: 1) a ...