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Mostrando ítems 1-10 de 14
Jogos Sérios Ubíquos: Um mapeamento Sistemático
(UFRGS, 2017)
FJSU: um framework para o desenvolvimento de jogos sérios ubíquos
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilEducaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Tecnologias Educacionais em RedeCentro de Educação, 2019-03-20)
Nowadays, digital games end up exploiting the mobility potential of mobile devices, adding ubiquitous features such as connectivity to different types of sensors and different devices, and adapting content in real time ...
Jogos ubíquos reconfiguráveis : da concepção à construção
(2016-03-14)
O aumento da diversidade e pervasividade dos dispositivos computacionais no cotidiano das pessoas é uma condição básica para o desenvolvimento da Computação Ubíqua ubicomp. São fatores que, associados à novas interfaces e ...
Arcabouço para construção de jogos ubíquos com foco em reabilitação
(2016-05-25)
A computação ubíqua busca empregar a grande diversidade de dispositivos computacionais disponíveis no dia a dia para facilitar tarefas ou processos. Jogos ubíquos, por sua vez, aplicam os princípios da computação ubíqua ...
Jogo sério ubíquo integrado a mundo virtual OpenSim para o ensino de redes de computadores (Jaspion)
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoCentro de Tecnologia, 2016-03-14)
The use of digital serious games and games-based learning has contributed to the expansion of new educational paradigms, where the use of computing resources is mixed with the traditional way of teaching. In addition to ...
CCMUG : a model for the development of mobile and ubiquitous games focused on chronic diseases
(Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2018-02-27)
Doenças crônicas são a principal causa de mortalidade, representando 59% de todas as mortes do mundo. É possível prevenir o desenvolvimento da doença por intermédio de ferramentas e métodos que instruem a população. Uma ...
CCMUG : a model for the development of mobile and ubiquitous games focused on chronic diseases
(Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2018-02-27)
Doenças crônicas são a principal causa de mortalidade, representando 59% de todas as mortes do mundo. É possível prevenir o desenvolvimento da doença por intermédio de ferramentas e métodos que instruem a população. Uma ...
Definindo e Provendo Serviços de Suporte a Jogos Multiusuário e Multiplataforma: Rumo à Pervasividade
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)