Buscar
Mostrando ítems 1-10 de 96
Modelagem de jogos de adventure atrav??s de Machinations
(Departamento de Ci??ncia da Computa????oUFBAbrasil, 2017-06-08)
Modelagem de jogos de adventure através de Machinations
(Departamento de Ciência da ComputaçãoUFBABrasil, 2017-06-08)
O desenvolvimento de jogos também se enquadra como desenvolvimento de software; sendo assim cria-se a necessidade do uso de modelos e ferramentas para projetar narrativas e mecânicas, documentar, testar e avaliá-las durante ...
The Rotfather:desenvolvimento de um adventure game comercial
(Florianópolis, SC., 2017)
Desenvolvimento de uma rede social voltada para jogos do tipo MOBA
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáPonta GrossaBrasilDepartamento Acadêmico de InformáticaTecnologia em Análise e Desenvolvimento de SistemasUTFPR, 2014-12-02)
This paper discusses the history of video games, its origin and its dimension today. Mainly addressing the League of Legends game, brings up the proposal to create a tool that incorporates the criteria of social network, ...
Adventure into philosophy: um jogo educacional baseado em Roguelike para o ensino da história da filosofia ocidental
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáFrancisco BeltraoBrasilLicenciatura em InformáticaUTFPR, 2021-05-10)
In this work, a digital educational game based on Roguelike 2D is presented, as an aid tool in the process of learning theories of the ancient philosophers Socrates, Plato and Aristotle. The game is developed with the Unity ...
Geração procedural de cenários orientada a objetivos
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBRUFRNPrograma de Pós-Graduação em Sistemas e ComputaçãoCiência da Computação, 2012-02-26)
The game industry has been experiencing a consistent increase in production costs of games lately. Part of this increase refers to the current trend of having bigger, more interactive and replayable environments. This trend ...
A aventura narrativa da Telltale Games: um estudo de caso de Game of Thrones – A Telltale Games Series
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Imagem e Som - PPGISCâmpus São Carlos, 2020-03-05)
Adventure games, as a genre defined in the context of electronic games, have had throughout their history evolutions and transformations that allowed more, and more, complex stories to be told through video games. The ...
O videogame como desejo de simulação: dois gêneros de jogos virtuais em perspectiva
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2012)
Tomando os videogames dos gêneros action-adventure e RPG (com elementos do gênero shooter) como uma transposição da representação dramática (o role-playing), esta dissertação de Mestrado propõe-se a analisar o jogo virtual ...
O videogame como desejo de simulação: dois gêneros de jogos virtuais em perspectiva
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2012)
Tomando os videogames dos gêneros action-adventure e RPG (com elementos do gênero shooter) como uma transposição da representação dramática (o role-playing), esta dissertação de Mestrado propõe-se a analisar o jogo virtual ...