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Pasiones y tensiones entre la alfarería, la cerámica y el arte contemporáneo. El doble proceso de artificación y de patrimonialización en un mundo periférico del arte contemporáneo.
(Pontificia Universidad Católica del Ecuador, 2018)
Cocina, cuisine y arte
(Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, 2020)
Se trata de la tesis de maestría "Cocina, cuisine y arte" adaptada al formato libro. Consiste en el estudio de los argumentos de un pequeño grupo de académicos franceses y españoles que intentan fundamentar a los Estados ...
Un arte fantasma: perspectivas en torno a la teoría y la historia de la dirección teatralA Phantom Art: Perspectives on the Theory and History of Theatre Directing
(Centro de Investigaciones Artísticas, Facultad de Arquitectura, Universidad de Valparaíso, 2021)
Juego, arte: tensiones en los pasajes del videojuego al museoPlay, art: tensions in the passages of videogame to museums
(Universidad Nacional de Rosario. Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales, 2019-04-17)
Son cada vez más comunes las relaciones y los cruces entre el videojuego y el campo de las artes, ya sea en muestras dedicadas a la historia del medio, en obras que despliegan propuestas lúdicas, o en los art game, ...
Los astilleros y el puerto de La Seyne sur Mer (Var, Francia) : para la memoria de dos herencias, una histórica y otra efímera
(Universidad Católica Argentina. Facultad de Derecho y Ciencias Sociales del Rosario. Instituto de Historia, 2019)
Resumen:
Seyne sur Mer, antigua ciudad portuaria industrial con sus astilleros cerrados en los años ochenta, está completando el borrado físico de este patrimonio, que sin embargo había construido la identidad de esta ...
Juego, arte : tensiones en los pasajes del videojuego al museo
(UNR Editora, 2019)
La belleza y La fealdad: una estética contemporáneaThe Beauty and The Ugliness: A Contemporary Aesthetic
(SaberULAVenezuela, 2019)
El museo en el videojuego: mediatizaciones de espacios, obras y recorridos
(Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales, 2019-11)
En los últimos años se han vuelto frecuentes las mediatizaciones del museo en el videojuego. Distintos juegos mediatizan el museo y esos pasajes suponen transformaciones en distintos niveles como consecuencia de los saltos ...