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Mostrando ítems 1-10 de 160
La actividad creativa al interior de empresas de videojuegos
(Universidad de Chile, 2022)
Ajiaco Gaming : videojuegos made in Colombia
(Universidad del RosarioPeriodismo y Opinión PúblicaEscuela de Ciencias Humanas, 2017)
The videogame industry, in expansion since 2001, is the most profitable entertainment industry worldwide and its products have been accompanying millions of people’s lives. In Colombia, a small entrepreneurs’ group is ...
Incidencia de un andamiaje procedimental apoyado en el uso del video juego en el desarrollo de capacidades físicas condicionales y coordinativas.
(Universidad Pedagógica NacionalMaestría en Tecnologías de la Información Aplicadas a la EducaciónFacultad de Ciencia y Tecnología, 2016)
Informe de trabajo de grado que pretende identificar la incidencia de un andamiaje procedimental apoyado en el uso del video juego en el desarrollo de capacidades físicas condicionales y coordinativas. En esta propuesta ...
Creactivas
(2019)
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(2019)
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(2019)
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(2019)
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(2019)
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(2019)