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Mostrando ítems 1-10 de 884
Sandtrace : marco de trabajo para la personalización de videojuegos
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2012)
Análisis de la accesibilidad audiovisual en videojuegos móviles
(Universidad César VallejoPE, 2021)
El presente trabajo tuvo como objetivo principal analizar la accesibilidad
audiovisual en los videojuegos móviles a través de las Pautas de Accesibilidad
para el Contenido Web (WCAG) 2.0. Para ello, se realizó un diseño ...
Videojuego para el cuidado de la vida Silvestre.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2019)
Desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles enfocado a la generación de habilidades en aritmética y álgebra.
(Biblioteca Digital wdg.biblioUniversidad de Guadalajara, 2019-09-18)
Al observar la problemática que tiene el rechazo de los jóvenes hacia las matemáticas se propone el desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles que incorpora en su dinámica de juego temas de aritmética y álgebra ...
Videojuego educativo para medir los conocimientos en arte en jóvenes de 18 a 25 años.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2018)
Diseño de un videojuego para el aprendizaje y mejora del inglés para niños de 6 a 8 años.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2017)
Diseño de un Videojuego para Dispositivos Móviles que Fomente el Reciclaje en los Niños y Niñas
(Universidad del Azuay, 2016)