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Mostrando ítems 1-10 de 15726
Direção de fotografia em jogos cinematográficos: a câmera personagem em The Last Of Us Part II
(Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2021-07-12)
Direção de fotografia em jogos cinematográficos: a câmera personagem em The Last Of Us Part II
(Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2021-07-12)
A herança do heroico e do trágico nos videogames e uma breve análise do jogo eletrônico The Last of Us
(Univ Estado Rio Janeiro, 2016)
O game e o poder da narrativa: a imersão audiovisual no jogo The Last Of Us Parte 2
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNComunicação Social - AudiovisualComunicação Social, 2022-02-11)
In this course conclusion work, we will seek to understand which artifices
sets in the narrative, specifically the game The Last of Us Part 2, manage to bring
to the script and bring it closer to reality, both with ...
Jogos eletrônicos e as memórias do fim do mundo: reflexões sobre The Last of Us
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2017-03-23)
The present study aims to investigate how the concept of cultural memory is set in the universe of electronic games. For this, we chose to discuss post-apocalyptic contexts, a theme commonly found in various productions ...
La crítica al presente desde el futuro en The Last of us
The Last of Us realiza una crítica a nuestra sociedad presente desde un futuro apocalíptico que sucederá dentro de unos treinta años. A diferencia de videojuegos como Detroit Become Human, que critican nuestro ...
Narrativa(s) em jogo: a ciberpublicidade fílmica de The Last of Us Part II e suas implicações éticas
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNComunicação Social - Publicidade e Propaganda, 2020)
Jogos eletrônicos e as memórias do trauma: reflexões sobre Death Stranding e The Last of Us Part II
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilEBA - ESCOLA DE BELAS ARTESPrograma de Pós-Graduação em ArtesUFMG, 2022-11-29)
This study proposes to reflect on a possible relationship between electronic games and the forms of memory, a work that began in 2015 in the master's program. After a discussion from the perspective of cultural memory, the ...
O trabalho de ator e a captura de movimentos: entre memórias e uma análise da franquia The Last Of UsThe actor's work and motion capture: between memories and an analysis of The Last Of Us franchise
(Universidade Federal de UberlândiaBrasilTeatro, 2022)