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Mostrando ítems 1-10 de 63
Desempenho no jogo, estratégias de aprendizagem e compreensão na leituraAchievement in a game, learning strategies and reading comprehension
(Instituto de Psicologia, Universidade de Brasília, 2005)
Jogos digitais, funções executivas e velocidade de processamento: intervenções no ensino fundamental
(2018)
Esta pesquisa teve como objetivo avaliar o uso de jogos cognitivos digitais para o desenvolvimento de habilidades cognitivas, mais especificamente as funções executivas (atenção seletiva e memória de trabalho) e a velocidade ...
Composição musical e inteligência artificial: um jogo-pesquisa
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2022-01-13)
Neste trabalho investigaremos os usos criativos de Inteligência Artificial aplicados à música, em especial à composição musical. Tais sistemas artificiais são capazes de tomar decisões musicais por nós. Realizaremos uma ...
Jogo sério para ensino e prática de detecção de outliers
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilPrograma de Pós-Graduação em Computação AplicadaUTFPR, 2018-08-17)
A serious game can be defined as any game in which the main purpose is not purely fun. Another
definition that can be attributed to serious games is that it can serve a social purpose for developing citizenship among ...
Smart info: sistema inteligente para extração de informação de comentários em lojas de aplicativos móveis
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Ciencia da Computacao, 2016)
Um estudo sobre fractais: origem e proposta didática para aplicação em aula
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilPrograma de Pós-Graduação em Matemática em Rede NacionalUTFPR, 2016-10-21)
This dissertation presents a brief historical overview of the origins of Fractals, as well as of the creator of the Fractal term, Benoit Mandelbrot. Some classical Fractals are presented and its main mathematical properties ...
Uma metodologia de uso de técnicas de indução para criação de regras de sistemas especialistas
(Florianópolis, SC, 2012)
InterFACES Virtuais: Análise Microgenética de Processos de Interação Social no Jogo The Sims®
(Universidade Federal do Espírito SantoBRPrograma de Pós-Graduação em PsicologiaUFESMestrado em Psicologia, 2007-07-10)
A presente pesquisa teve por objetivo geral investigar, pela análise microgenética, a possibilidade de descrição da interação social num mundo virtual, o do jogo computadorizado The Sims®. A escolha do jogo se deu pelo ...