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Mostrando ítems 1-10 de 1111
Aportes para la construcción de teorías del videojuego
(Corporación Universitaria para el Desarrollo de Internet, 2018)
Concept art para la producción de un videojuego basado en la cultura y geografía de Ecuador.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2018)
Desarrollo de un videojuego - Prison scapist
En este proyecto se realizó un videojuego utilizando software libres como Unity3D o Blender, realizando un estudio en cada una de las fases de desarrollo que están involucradas en el proceso de desarrollar un videojuego, ...
Indecopi promueve el derecho de autor en la industria creativa de los videojuegos a través de guía interactiva gratuita
(Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Protección de la Propiedad IntelectualPE, 2021-08-27)
En conmemoración del Día Mundial del Videojuego, este 29 de agosto, el Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Protección de la Propiedad Intelectual (Indecopi), a través de la Dirección de Derecho de Autor, ...
Experiencia obtenida
(Universidad Gabriela Mistral. Facultad de Negocios, Ingeniería y Artes Digitales, 2018)
La industria global de los videojuegos es largamente dominada por un grupo de compañías, ésta dominancia significa una estandarización en la manera que tiene la industria de producir, lo que es conocido como pipeline. El ...
Videojuego nusku
(Universidad de La SabanaComunicación Audiovisual y MultimediosFacultad de Comunicación, 2019-07-22)
Nusku –nuestro trabajo de grado– es un videojuego para ordenadores del género acción y aventura que se basa en la exploración y en la interacción con otros personajes. El jugador controla a Sel, una joven que puede manipular ...