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Mostrando ítems 1-10 de 126
Propuesta de intervención para el alumnado de 2º año de Diseño Gráfico: el pensamiento de diseño como herramienta para acercar al alumnado al mercado laboral
La problemática que nos ocupa corresponde al aliciente del diseño de una propuesta de intervención para aplicarla al contexto educativo de las Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño bajo las metodologías del Design ...
A arquitetura patrimonial através dos jogos digitais
(Florianópolis, 2013)
O presente artigo pretende ressaltar o potencial dos jogos digitais como instrumento de assimilação do conhecimento em arquitetura patrimonial, através da pesquisa Patrimônio arquitetônico, design e educação: desenvolvimento ...
A usabilidade de recursos virtuais para a conservação de bens culturais: o graphics atlas como estudo de caso
(Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR), 2022)
Relatos mediáticos y procesos de activación patrimonial en ArgentinaMedia records and heritage activation processes in Argentina
(Universidad Complutense de Madrid, 2018-12-01)
En este trabajo se presenta un estudio sobre el tratamiento que la prensa gráfica local realiza respecto del patrimonio cultural, en el marco del Congreso Internacional de Socialización del Patrimonio en el Medio Rural, ...
O modelo tridimensional físico e seu papel na educação patrimonial
(Universidade Federal de Santa CatarinaFlorianópolis, 2013)
Este artigo versa sobre uma pesquisa integrante do Núcleo de Apoio à Pesquisa em Estudos de Linguagem em Arquitetura e Cidade (N.ELAC), que desenvolve pesquisas em Linguagem e Representação. Entre as diversas formas de ...
Donos, artefatos e outros feitos: arte indígena e processos de patrimonialização
(Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP), 2020-03-09)
This research approaches experiences of patrimonialization of indigenous manifestations within the scope of the National Historic and Artistic Heritage Institute (Iphan). The first chapter takes Iphan as the trigger for a ...