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Mostrando ítems 1-10 de 28
Curricular proposal for the subject english in daycare centre "Mundo de Juguete"
(Universidad del Azuay, 2013)
Evaluating learnability in a 3D heritage tour
(Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 2018)
Análisis del discurso de los memes dentro del contexto cultural ecuatoriano durante la pandemia del Covid-19 caso : Ecuadorean Wave ミームズ.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2022)
Festa do tropeiro de silveiras: uma abordagem folkcomunicacional
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2012-08-24)
Idade mídia é o termo usado por Antônio C. Rubim para definir a sociedade contemporânea. Entretanto, apesar dessa imersão midiática, é possível encontrar manifestações que se mantêm vivas em meio a esse turbilhão de veículos ...
Festa do tropeiro de silveiras: uma abordagem folkcomunicacional
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2012-08-24)
Idade mídia é o termo usado por Antônio C. Rubim para definir a sociedade contemporânea. Entretanto, apesar dessa imersão midiática, é possível encontrar manifestações que se mantêm vivas em meio a esse turbilhão de veículos ...
Las transformaciones empresariales en la industria de artes gráficas. los retos analíticos de las historias por contar
(Universidad Nacional de Colombia - Sede Bogotá, 2002)
Este artículo se compone de dos partes. En la primera se identifican las tendencias que enmarcan las transformaciones ocurridas en la industria de artes gráficas, imprentas y editoriales en las dos últimas décadas del siglo ...
Festa do tropeiro de silveiras: uma abordagem folkcomunicacional
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2014)
Gamificação para o aprendizado: projeto e desenvolvimento de um text-based game voltado para o ensino de História sobre o Brasil colonial
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNDesign, 2021)
DEMO
(Universidad de La SabanaComunicación Audiovisual y MultimediosFacultad de Comunicación, 2018)
Este trabajo de grado tiene como finalidad mostrar todo el proceso de creación de un producto audiovisual interactivo desde la concepción de la idea general, el diseño narrativo, artístico, sonoro y técnico, finalizando ...