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Mostrando ítems 1-10 de 524
La computación en el marco de un nuevo proyecto humanista: Releyendo a Dijkstra y SimondonComputing in the framework of a new humanist project: Rereading to Dijkstra and Simondon
(Universidade Federal do Piauí. Programa de Pós-Graduação em Filosofia. Centro de Ciências Humanas e Letras, 2020-08)
En este trabajo intentamos explorar el vínculo entre la noción de computación de Edsger Dijkstra y la propuesta ontológica relacional de Gilbert Simondon. Proponemos abordar la noción de computación de Dijkstra a partir ...
Grafos: uma proposta aplicada ao cotidiano de alunos do ensino fundamental
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilMatemáticaUFSMPrograma de Pós-Graduação em Matemática em Rede NacionalCentro de Ciências Naturais e Exatas, 2019-07-30)
This paper was developed with the purpose of introducing a new concept of math to a
group formed by 9th-grade elementary students of a municipal school from Porto
Alegre. We wished to teach the fundamentals ...
Rineke Dijkstra: formas do comum e do inespecífico
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilEBA - ESCOLA DE BELAS ARTESPrograma de Pós-Graduação em ArtesUFMG, 2022-12-06)
This research aims to investigate some works of the Dutch artist Rineke Dijkstra in relation to the concepts of common and nonspecific, elaborated, in turn, by Giorgio Agamben and Jean-Luc Nancy. The aim is to explore the ...
Sistema de información geográfica para la distribución de productos no perecederos (calculo de la ruta mas corta utilizando el algoritmo de Dijkstra)
(QUITO / PUCE / 2005, 2005)
En resumen, este trabajo presenta una herramienta que solucione el problema de la distribución de productos no perecederos constituyendo adicionalmente una herramienta de soporte para la toma de decisiones en
otros ...
Daily mobility patterns and costs 2019 in Ciudad Juárez, ChihuahuaPatrones y costos de movilidad cotidiana 2019 en Ciudad Juárez, ChihuahuaPadrões de mobilidade diária e custos 2019 em Ciudad Juárez, Chihuahua
(Facultad de Filosofía y Letras, Universidad de Buenos Aires, 2022)
Geração procedural de cenários 3D de cânions com foco em jogos digitais
(Universidade Federal de Santa MariaBRCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Informática, 2012-03-05)
This Master s thesis proposes a non-assisted procedural method for 3D canyons scenes
generation based on techniques of computer graphics, computer vision and graph search
algorithm. In order to define all the features ...
Utilização de um algoritmo de caminho mínimo no processo de recolhimento do palhiço da cana-de-açúcar
(2011)
The current concern with environment has made sugarcane producers invest in changes in harvest system. The changes consist in reducing the burning of the crops prior to harvest and use mechanized cutting. Mechanized ...