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Mostrando ítems 1-10 de 4419
Modelagem de jogos de adventure atrav??s de Machinations
(Departamento de Ci??ncia da Computa????oUFBAbrasil, 2017-06-08)
JTiled2D:uma biblioteca para desenvolvimento de jogos 2D em perspectiva top-down na linguagem Java
(Florianópolis, SC, 2020)
Desenvolvimento de um criador de mapas multi-plataforma para jogos digitaisDevelopment of a multi-platform map creator for digital games
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNSistemas de InformaçãoDepartamento de Computação e Tecnologia – DCT, 2023)
Modelagem de jogos de adventure através de Machinations
(Departamento de Ciência da ComputaçãoUFBABrasil, 2017-06-08)
O desenvolvimento de jogos também se enquadra como desenvolvimento de software; sendo assim cria-se a necessidade do uso de modelos e ferramentas para projetar narrativas e mecânicas, documentar, testar e avaliá-las durante ...
Desenvolvimento de um criador de mapas multi-plataforma para jogos digitaisDevelopment of a multi-platform map creator for digital games
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNSistemas de InformaçãoDepartamento de Computa¸c˜ao e Tecnologia – DCT, 2023)
Level design e sistema de casas modulares para o jogo crystal league
(Florianópolis, SC, 2018-11-21)
Este trabalho tem como propósito o estudo prático da atividade de level design, buscando conteúdos teóricos e práticos sobre processos de desenvolvimento de jogos 3D. Como estudo prático este projeto desenvolverá um cenário ...
NECESSIDADE E PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS EDUCACIONAIS COM FOCO NA DIVERSÃO DO USUÁRIO
(Universidade Federal de LavrasUFLAbrasilDepartamento de Ciência da Computação, 2018)