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Mostrando ítems 1-10 de 632
Arquitetura cliente-servidor em jogos multiplayer
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáPonta GrossaBrasilDepartamento Acadêmico de InformáticaTecnologia em Análise e Desenvolvimento de SistemasUTFPR, 2011-11-09)
Game developing involves several areas of knowledge. A multiplayer game allows users to interact in the same environment, seeing the actions executed on remote computers controlled by other players, who can be located in ...
Infra-estrutura de um servidor de aplicação web seguro
(Florianópolis, SC, 2012)
Uma proposta para o gerenciamento de aplicações em rede /
(Florianópolis, SC, 2012)
Roteador Linux utilizado como gateway de backup para lata disponibilidade
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilEspecialização em Gerenciamento de Redes e ServidoresUTFPR, 2017-11-27)
This project intends to simulate a high availability system between two routers, the main link being through a Cisco router and the backup link through a computer with Linux operating system Ubuntu 17.04, loaded with the ...
SAFEFW: controle de conexões remotas
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaDepartamento Acadêmico de Elétrica e Informática Industrial, 2011-08-16)
The remote access protocols are used to enable a user to access a machine remotely. The most common protocols are SSH, RDP, RFB and Telnet. These protocols provide greater flexibility for users, allowing quick access to ...
Diseño e implementación de un red Windows 2003
(Universidad de San Martín de Porres, 2005)
Este informe presenta el proyecto de mejora del servicio de redes de computadoras Windows para una entidad financiera. Se realizó un cambio tecnológico en la infraestructura con el objetivo de mejorar el servicio existente ...
Análise de desempenho em ambientes cliente/servidor 2-camadas e 3-camadas
(Florianópolis, SC, 2012)
Soluciones en tecnología S@T
(Universidad de La Salle. Facultad de Ingeniería. Especialización en Gerencia de Proyectos en Ingeniería, 2002)