Buscar
Mostrando ítems 1-10 de 311
Narrativa audiovisual, videojuegos y mundos virtuales: machinima
(Universidad de Guadalajara, 2020)
Narrativa audiovisual, videojuegos y mundos virtuales: machinima
(Universidad de Guadalajara, 2010)
Narrativa audiovisual, videojuegos y mundos virtuales: machinima
(Universidad de Guadalajara, 2010)
Narrativa audiovisual, videojuegos y mundos virtuales: machinima
(Universidad de Guadalajara, 2010)
Videojuego nusku
(Universidad de La SabanaComunicación Audiovisual y MultimediosFacultad de Comunicación, 2019-07-22)
Nusku –nuestro trabajo de grado– es un videojuego para ordenadores del género acción y aventura que se basa en la exploración y en la interacción con otros personajes. El jugador controla a Sel, una joven que puede manipular ...
Adaptación de los videojuegos a series televisivas y películas
(Lima, 2020)
El fin de este trabajo es dar precisión de porque estas películas y series están siendo bien recibidas en años recientes cuando en los años 90, que fue el boom de series y películas malas de videojuegos, se les tenía ...