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Mostrando ítems 1-10 de 251
Reabilitação fisioterapêutica por meio de jogos digitais: uma abordagem baseada em lógica fuzzy, câmera de profundidade e dispositivos vestíveis
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2019-01-11)
O presente trabalho visa a construção de uma ferramenta de auxílio para profissionais da fisioterapia, que promova por meio de tecnologias da computação, como a lógica Fuzzy, um tratamento personalizado, motivador e eficaz. ...
Comparison of three camera systems in intraoral photographsComparación de tres sistemas de cámaras en fotografías intraorales
(Universidad Central del Ecuador, 2023)
Desenvolvimento de um método para a captura de movimentos humanos usando uma câmera RGB-D
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2016-12-22)
Sistemas de captura de movimentos humanos vêm sendo cada dia mais estudados, tanto pela área de Visão Computacional, quanto por grandes empresas do setor de entretenimento. São sistemas capazes de rastrear a posição e ...
Análise da relação da distância de calibração de câmeras em estereofotogrametria
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilEscola PolitécnicaUFRJ, 2019)
Avaliação de algoritmos de alinhamento em reconstrução 3D utilizando várias imagens
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
Visão Estereoscópica: obtenção do mapa de profundidade do ambiente
(Araranguá, SC, 2017)
Posicionamento de múltiplos objetos a partir de visão estéreo
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2015)
Este trabalho trata da estimação da posição tridimensional de múltiplos objetos a partir de imagens capturadas em um ambiente de visão estéreo. O formalismo matemático utilizado no projeto do sistema de visão estéreo ...