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Mostrando ítems 1-10 de 1098
El poder de la imagen en los videojuegos: un estudio sobre la experiencia en el género sandbox
(Universidad Alberto Hurtado, 2019)
Concept art para la producción de un videojuego basado en la cultura y geografía de Ecuador.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2018)
Dirección y desarrollo de arte para proyecto de videojuego nekropsis
(Universidad de La SabanaComunicación Audiovisual y MultimediosFacultad de Comunicación, 2018-10-24)
Nekropsis es un videojuego de terror y escape en primera persona que busca brindar una experiencia de terror existencial al enfrentar al usuario con un retrato de la filosofía del absurdo de Camus. Como protagonista, el ...
Narrativas Transmedia y Videojuegos
(Instituto de Investigaciones de la Comunicación UCV-FHE, 2022)
Creación de un estilo visual para videojuego educativo "TASK"
(2015-05-20)
En este artículo se muestra el proceso de investigación y diseño para la creación de el estilo visual del videojuego educativo TASK, destinado la fomentación de la búsqueda de información para obtener datos que ayuden al ...
La relación entre el diseño artístico y la narrativa audiovisual en el videojuego Sekiro Shadows Die Twice del 2019
(Universidad Señor de SipánPE, 2022)
Los videojuegos en estos últimos años hasta la fecha han ido teniendo un gran auge en
el mundo de tecnología, debido a que estos han venido ganando terreno en el mundo
del entretenimiento hasta convertirse en uno de los ...
Breve historia del videojuego
(Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación., 2008-10-01)