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Mostrando ítems 1-10 de 11
Gamificação em ambientes educacionais ubíquos
(Universidade Federal de UberlândiaBrasilPrograma de Pós-graduação em Ciência da Computação, 2017)
Formalização e validação de aplicações de captura e acesso em ambientes educacionais ubíquos
(Universidade Federal de UberlândiaBRPrograma de Pós-graduação em Ciência da ComputaçãoCiências Exatas e da TerraUFU, 2016)
Uma arquitetura computacional para autoria e personalização de objetos de aprendizagem em ambientes educacionais ubíquosA Computational Architecture for Learning Objects Authoring and Personalization in Ubiquitous Learning Environments
(Universidade Federal de UberlândiaBrasilPrograma de Pós-graduação em Ciência da Computação, 2018)
Explorando funcionalidades sociais e colaborativas em ambientes educacionais ubíquos
(Universidade Federal de UberlândiaBRPrograma de Pós-graduação em Ciência da ComputaçãoCiências Exatas e da TerraUFU, 2016)
Distribuição e personalização de conteúdo multimídia em ambientes educacionais ubíquos
(Universidade Federal de UberlândiaBRPrograma de Pós-graduação em Ciência da ComputaçãoCiências Exatas e da TerraUFU, 2016)
Ambiente de aprendizado ubíquo youubi: design e avaliação
(UFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Ciencia da Computacao, 2015)
Mídias comunicacionais e educacionais na pedagogia surda : proposição do STOOD-ON como modelagem de ambiente de aprendizagem
(Universidade Federal de SergipePós-Graduação em EducaçãoBrasilUFS, 2017)