Buscar
Mostrando ítems 71-80 de 352
Perspectiva de las personas menores de edad acerca de la violencia en los medios de comunicación: videojuegos, televisión y músicaChildren’s View of Violence in the Media: Video Games, Television and Music
(Centro de Investigación y Docencia en Educación (CIDE), 2013)
La contribución de los escándalos políticos mediáticos al ejercicio de la accountability de actos de corrupción. El caso del escándalo de los “CNM Audios”
(Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2020)
La contribución de los escándalos políticos mediáticos al ejercicio de la accountability de actos de corrupción. El caso del escándalo de los “CNM Audios”
(Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2020)
Desarrollo de una demo de un videojuego en 3d
(Cúcuta: Universidad de Santander, 2019Facultad de IngenieríaIngeniería de Sistemas, 2019-07-26)
En este trabajo se plantea y desarrolla una demo de un videojuego en 3D para adquirir y aplicar conocimientos en el desarrollo de videojuegos en Colombia, abriendo una oportunidad de trabajo para profesionales de diferentes ...
Comparación subjetiva por medio de audífonos de la capacidad de localización de 4 bases de datos de HRTF de libre acceso
(IngenieriasIngeniería de SonidoMedellín, 2021)
Game and Gamification: Educational Innovation in a Society in Continuous ChangeJuego y gamificación: Innovación educativa en una sociedad en continuo cambio
(Universidad Nacional, Costa Rica, 2019)
Game and Gamification: Educational Innovation in a Society in Continuous ChangeJuego y gamificación: Innovación educativa en una sociedad en continuo cambio
(Universidad Nacional, Costa Rica, 2019)
Plan de negocio para la creación de una empresa tipo E-COMMERCE especializada en la producción de audio digital
(Universidad Santo TomásPregrado Administración de EmpresasFacultad de Administración de Empresas, 2018-03-01)
“The Cultural and Creative Industries (CCI) are going through a process of profound changes derived from digitization, which has affected the forms of production, distribution and consumption of cultural products: cinema, ...
Sorte? Lógica? Modelos de significação e a noção de acaso de adultos alunos do Proeja
(2014)
Esta tese se propôs investigar a lógica inferencial das ações e suas significações em situações que mobilizam as noções de composição probabilística e acaso, bem como o papel dos modelos de significação no funcionamento ...