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Mostrando ítems 51-60 de 24536
Competencia para el uso de las Tecnologias de Información y Comunicación
(Tecnológico de Monterrey, 26/04/2011)
Aplicación de las tecnologías digitales para mejorar las capacidades del área ciencia tecnología y ambiente en estudiantes del VII ciclo de una institución educativa de Ica – 2019
(Universidad César Vallejo, 2020)
La investigación que ha tenido como finalidad: Determinar cómo la aplicación de las
tecnologías digitales mejora las capacidades del área Ciencia Tecnología y Ambiente en la
educación secundaria. La investigación es de ...
Tecnologías digitales y aprendizaje autorregulado en estudiantes de una universidad de Abancay - 2021
(Universidad César VallejoPE, 2022)
La investigación tuvo como propósito determinar la relación entre las tecnologías
digitales y el aprendizaje autorregulado en estudiantes de una universidad de
Abancay. Este estudio fue de diseño no experimental, de tipo ...
Diseñando ando
(Universidad de La SabanaCentro de Tecnologías para la Academia, 2019)
Este es un juego esta pensado para que practiquen los fundamentos del diseño y también para favorecer la discusión, el consenso y el sentido crítico.
Periodismo de datos digitales: Guía de trabajo
(Universidad ContinentalCiencias y Tecnologías de la ComunicaciónFacultad de HumanidadesPE, 2024)
Implementación de filtros digitales en controladores digitales de señal
(Universidad del Azuay, 2013)
Automatismos digitales en procesos organizacionales: habilidades para los nuevos trabajos del futuro
(2017-10)
Esta presentación constituye un análisis parcial en el marco de dicho proyecto, abordando realidades empresariales digitales y su proyección, así como el efecto de las mismas en los trabajadores y los saberes emergentes.
El uso de las tecnologías digitales en los museos españoles: estado de la cuestión
La utilización por parte de museos españoles de las Tecnologías digitales ha
crecido de manera constante en los últimos veinte años. Los museos han visto
en ellas múltiples posibilidades: creación de museos virtuales; ...