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Mostrando ítems 51-60 de 2128
Evaluación de motores de videojuegos: caso Andengine y LibGDX
(Universidad Nacional Mayor de San MarcosPE, 2014)
Propone una guía que permita a desarrolladores interesados elegir un motor de videojuegos adecuado y en tiempo óptimo. En el desarrollo de videojuegos los cambios a nuevas tecnologías son frecuentes. Actualmente está en ...
Guía Pedagógica de Programación Básica para la Licenciatura de Ingeniería Electrónica Plan 2019Guía Pedagógica de Programación Básica IEL
(Universidad Autónoma del Estado de México, 2019)
Diseño e implementación de un simulador de procesador hipotético
(Universidad EAFITIngeniería de SistemasEscuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas, 2007)