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Mostrando ítems 51-60 de 481
Práctica profesional Walt Disney World
(Universidad Tecnológica Centroaméricana Unitec, 2022)
Práctica profesional Walt Disney World
(Universidad Tecnológica Centroaméricana Unitec, 2023)
Mirada ociosa
(ITESO, 2015)
OCIO Y TURISMO EN LA ERA DE LA GLOBALIZACIÓN
(Universidad Austral de Chile, Facultad de Ciencias Económicas y Administrativas, Instituto de Turismo., 2007)
Propuesta interiorista de un centro de interacción y sociabilización para adultos en el norte de Quito
(Quito: Universidad de las Américas, 2019, 2019)
Actualmente en nuestro país no existen lugares de entretenimiento exclusivamente para adultos. Por esta razón, se plantea la intervención de un centro de interacción y sociabilización para personas adultas “40-65 años” en ...
Una peseta para el teatro y en el pecho una flor para escuchar la retreta: entretenimientos de la sociedad griega en la primera mitad del siglo XX, Costa Rica
(Universidad Nacional, Costa Rica, 2020-07-01)
Este artículo analiza cómo ente 1920 y 1960 la comunidad griega disfrutó su tiempo libre a través de la música, los bailes, el teatro y los clubes sociales. Se explica de qué manera la conformación de un espacio social más ...
Ócio e arte para os operários durante o primeiro peronismo (1946-1955)
(Universidad Federal de Santa Catarina, 2014-12)
En Ia pIaniGcación cuIturaI de Ios dos primeros gobiernos de Perón (19¢6r 1955) Ia educación, eI esparcimiento y Ia capacitación de Ios obreros conformaban núcIeos centraIes, compIementando así eI objetivo de Ia inserción ...
Arquitectura y ocio : valoración del Teatro Municipal de Linares como arquitectura destinada al ocio entre 1930-1950
(Universidad de Chile, 2020)
Hacia finales de la década de 1920 y mediados de la década de 1930, la clase obrera chilena se alzó frente al Estado con una serie de demandas sociales, las cuales repercutieron directamente en la ejecución de reformas de ...
Video juegos y ocio : algunas reflexiones sobre su incidencia en el desarrollo físico social de los jóvenes.
Los diferentes usos que los videojuegos tienen en la actualidad, especialmente entre la población infantil y juvenil, y la manera como estos se relacionan, no solo en los espacios educativos formales y no ...
Modo avión
Modo Avión es un sistema lúdico que tiene como propósito principal crear momentos de comunicación en los periodos de ocio compartido de las familias con niños y/o niñas en una etapa pre escolar, a través de 5 elementos que ...