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Mostrando ítems 51-60 de 784
A ludo - educação como estratégia para estimular a participação dos usuários dos grupos operativos relato de experiência
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2010-08-07)
The strategies of the health of the family has modified the traditional model of health, seeking to bring the most closely's health and families and improving Brazilians quality of life. Implies on acting in a preventive ...
Um sistema de apoio ao jogador para jogos de estratégia em tempo real
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2010-05-21)
Even though Real Time Strategy (RTS) games are successfully being used as a platform for Artificial Intelligence (AI) research and experimentation, existing work tends to focus only on the development ofintelligent agents ...
Técnicas de aprendizado de máquina aplicadas em jogos RTS
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilICX - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃOPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoUFMG, 2020-12-04)
The Real Time Strategy Games (RTS) domain presents great challenges for the artificial intelligence area because it is a dynamic, real time, adversarial and uncertain environment. One method for addressing these challenges ...
NEAT implementation for adapting neural networks applied to ATARI Asteroids
(Universidad de los AndesIngeniería de Sistemas y ComputaciónFacultad de IngenieríaDepartamento de Ingeniería Sistemas y Computación, 2023-01-25)
The NEAT algorithm grants useful tools for creating agents that beat simple games, as the agents created through it can give simple and clear outputs, given a set of defined inputs, as well as a fitness/reward formula that ...
Fluxo espontâneo e capacidade de jogo: estudos atorais a partir de princípios do teatro-esporte e do match de improvisação
(Universidade Federal de UberlândiaBRPrograma de Pós-graduação em ArtesLinguística, Letras e ArtesUFU, 2016)
Representation and virtuality in computer gamesRepresentação e Virtualidade em Videogames
(Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2019)
Compound periods by subordination: a proposal for intervention with pedagogical gamesPeríodos compuestos por subordinación: una propuesta de intervención con juegos pedagógicosPeríodos compostos por subordinação: uma proposta de intervenção com jogos pedagógicos
(Programa de Pós-Graduação em Linguística - UFSC, 2023)
Avaliação da efetividade de Serious Game como recurso educacional para profissionais de um hospital amigo da criança
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO NA SAÚDE, 2022-03-31)
The evaluation of educational resources is of great importance as a means of providing
evidence based on the practices of professionals and important data for the evaluation
of action, in order to subsidize its continuity ...
Proposta de um jogo digital como instrumento de apoio a avaliação formativa contínua sobre o conteúdo de funções
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2019-03-15)
Apesar do aumento do uso de tecnologias no apoio educacional individualizado, esta vertente pedagógica ainda representa um campo pouco explorado. Isto se dá, entre outros fatores, principalmente pela dificuldade de identificar ...
TeamBridge: Middleware para adaptação de games e controles de reabilitação motora
(BrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DE SOFTWARE, 2018-04-16)
Occupational therapy and physiotherapy have been gaining support in the last few years
of applied technology in games. VR devices have been used together with exergames to
motivate the patient to attend the therapy, ...