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Mostrando ítems 51-60 de 11206
Creación de un libro álbum con realidad aumentada de la obra La guardiana de la naturaleza y sus amigos salvan el río como apoyo al proyecto Verde que te leo verde de la Fundación Leer / IBBY Costa Rica
(2019)
La presente investigación consiste en la creación de un libro álbum con realidad aumentada de la obra La Guardiana de la Naturaleza y sus amigos salvan el río, escrita por Jessica Sheffield e ilustrada por Shannon McWhriter. ...
Musicalización y diseño sonoro de contenidos multimedia con fines pedagógicos
(Formación MusicalUniversidad El BosqueFacultad de Creación y Comunicación, 2021)
Es la recopilación de cuatro composiciones musicales y el diseño sonoro, que apoya el material pedagógico del profesor Miguel Varela, utilizado en el ámbito educativo, enriqueciendo la experiencia del usuario (estudiante), ...
Competencia digital en la creación de contenidos y pensamiento divergente en estudiantes de una universidad privada de Huancayo, 2022
(Universidad César VallejoPE, 2022)
El presente trabajo de investigación tuvo como objetivo determinar la relación entre
competencia digital en la creación de contenidos y pensamiento divergente en
estudiantes de una Universidad Privada de Huancayo, 2022. ...
Diseño digital enmarcado en la creación de contenidos para una marca basada en el chocolate ecuatoriano como tendencia actual
(Quito: Universidad de las Américas, 2015, 2015)
La Corporación Fortaleza del Valle ubicada en Calceta, provincia de Manabí hace varios años atrás exporta uno de los mejores granos de cacao fino de aroma a diferentes países del mundo, encontrada este necesidad se desarrolla ...
Creación de una comunidad virtual de diseñadores chilenos que contribuya al avance de la disciplina de diseño gráfico en Chile
(Universidad de Chile, 2006)
Este sitio está concebido para ser usado e intervenido por diseñadores con el fin de que estos mismo contribuyan a la creación de contenidos para el sitio, aportando con opiniones, experiencias, generando un feedback. No ...
Diseño gráfico en la creación del cuento “ María y el niño Colli” y el aprendizaje significativo en los alumnos de cuarto y quinto grado de primaria de tres I.E del distrito de Carabayllo – Lima Norte, 2018
(Universidad César Vallejo, 2018)
El siguiente trabajo de investigación tiene como objetivo el lograr delimitar la relación
entre el diseño gráfico en la creación del cuento María y el niño Colli y el aprendizaje
significativo en los alumnos de cuarto y ...
Diseño gráfico en la creación del cuento “ María y el niño Colli” y el aprendizaje significativo en los alumnos de cuarto y quinto grado de primaria de tres I.E del distrito de Carabayllo – Lima Norte, 2018
(Universidad César VallejoPE, 2018)
El siguiente trabajo de investigación tiene como objetivo el lograr delimitar la relación
entre el diseño gráfico en la creación del cuento María y el niño Colli y el aprendizaje
significativo en los alumnos de cuarto y ...
Análisis de la competencia digital docente en la creación de contenidos a través de plataformas de realidad virtual inmersiva en educación básica
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2022-11-06)
Esta tesis explora el desarrollo de la competencia digital docente (CDD), en un grupo de profesores que diseñan experiencias de aprendizaje, empleando tecnologías de realidad virtual inmersiva. Su objetivo es valorar la ...
Desarrollo de la imagen corporativa y creación del manual de marca de manufacturas Permus año 2018.
(Universidad de Guayaquil, Facultad de Comunicación Social, 2018-07)
El presente trabajo de titulación tiene como objetivo realizar una investigación minuciosa, para determinar la línea gráfica de “Permus”, para lo cual se realizó un diagnóstico de la situación actual de la empresa, mediante ...