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Mostrando ítems 41-50 de 1324
Representações sociais da violência contida nos jogos eletrônicos
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Representações sociais da violência contida nos jogos eletrônicos
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
CidTrans: jogo 3D para educação no trânsito
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáPato Branco, 2014-02-20)
The number of transit accidents has grown considerably in recent years. The use of computer games in educational contexts enables the learner to develop skills and learning to live and cooperate with others, following ...
OS JOGOS ELETRÔNICOS E SUAS CONTRIBUIÇÕES PARA A APRENDIZAGEM NA VISÃO DE J. P. GEE
(2012)
A importância dos jogos para a aprendizagem é reconhecida por autores clássicos
da psicologia. Este texto explora a aprendizagem nos jogos eletrônicos a partir da
contribuição de James Paul Gee (2004, 2008 e 2009). Para ...
Jogos eletrônicos e e-sports: desenvolvimento e mercado
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarCâmpus São CarlosEngenharia de Produção - EP, 2020-06-30)
The e-sports or electronic sports are a way of competing using videogames that have gained popularity in recent years. Its relevancy has attracted the making of new studies, and in this monograph the objective is to analyze ...