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Mostrando ítems 41-50 de 156
Proposta de um jogo digital como instrumento de apoio a avaliação formativa contínua sobre o conteúdo de funções
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2019-03-15)
Apesar do aumento do uso de tecnologias no apoio educacional individualizado, esta vertente pedagógica ainda representa um campo pouco explorado. Isto se dá, entre outros fatores, principalmente pela dificuldade de identificar ...
API - ResultEduc: uma comunicação entre os resultados dos jogos digitais para uma melhor avaliação do aprendizado
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO, 2020-11-30)
Despite the advancements of the Educational Digital Games (JDE - acronym for Jogos Digitais
Educacionais) in the pedagogical and institutional area to evaluate the results of students and
clients, there is a major obstacle ...
Jogos de empresas e gestão financeira: algumas evidências
(2011)
This article aims to discuss the use of business games for educational purposes taking into account evidence about the difficulty in managing financial resources. The use of business games is justified because the young ...
AVALIAÇÃO DAS APRENDIZAGENS EM JOGOS DIGITAIS BASEADA EM LEARNING ANALYTICS SOBRE DADOS MULTIMODAIS
(Universidade Federal do Espírito SantoBRPrograma de Pós-Graduação em InformáticaUFESDoutorado em Ciência da Computação, 2018-09-21)
A utilização de jogos digitais como ferramenta pedagógica vem sendo aplicada no desenvolvimento das competências, habilidades e atitudes, requeridas ao profissional do século 21, tanto no ensino fundamental e médio, quanto ...
Risks Dungeon: jogo educativo para o ensino de gerenciamento de riscos de um projeto de software
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2022-01-21)
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um jogo educativo cujo objetivo geral visa o ensino de gerenciamento de riscos. Especificamente seus objetivos consistem em chamar a atenção para a disciplina em tela, bem como ...
LEO3D : ambiente digital multididático para o ensino de óptica geométrica
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2018-07-03)
A educação no Século XXI passa por um grande desafio: de um lado, alunos que nasceram e cresceram imersos em um mundo de tecnologias digitais; do outro, professores que, em sua maioria, foram formados por sistemas nos quais ...
Jogo de tabuleiro com elementos de RPG “aventura de um livro mágico”: contribuições para a educação matemática
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Educacao Matematica e Tecnologica, 2018)