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Mostrando ítems 31-40 de 622
Uso de plataforma de juego como estrategias metodológica en el curso matemática básica para economía dentro del marco de la competencia razonamiento cuantitativo
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2019-02-13)
La generación actual de estudiantes universitarios se desarrollan en un ámbito donde las tecnologías digitales son omnipresentes, el uso generalizado y habitual, tanto de las TICs como de los servicios en línea por parte ...
Jogo baseado em simulação de vida artificial
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2014)
The market of digital games have grown in the last years, becoming popular between many ages, the number of smartphones and tablets users have also showed a recent increase, including the ones using Android as operational ...
Juego serio para el reforzamiento de memoria de trabajo en niños entre 7-11 años con trastorno por déficit de atención e hiperactividad
(Universidad de LimaPE, 2023)
Alrededor del 5% de la población mundial infantil padece de Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH), siendo considerado el problema neuroconductual más común en niños. Además, debido a que la coyuntura ...
Jogos digitais: perspectivas do uso no processo de ensino e aprendizagem de física
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilLicenciatura em FísicaUTFPR, 2019-12-10)
Most students devote a significant number of hours to digital games comparable to the time devoted to school. This Undergraduate thesis aims to analyze the point of view of Physics teachers about the use of digital games ...
Jogos sérios em mundos virtuais: uma abordagem para o ensino-aprendizagem de teste de software
(Universidade Federal de Santa MariaBRCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Informática, 2012-04-04)
This work presents an approach of game-based learning using a serious game called
Software Testing Team Game. It is a three-dimensional multiplayer game developed in the
virtual world OpenSim. This game simulates the ...
Las concepciones de juego en las docentes de grado cero y primero de la Institución Educativa Ciudadela Sucre
(Universidad de La Salle. Facultad Ciencias de la Educación. Maestría en Docencia, 2015)
Desenvolvimento e análise do impacto do jogo Cabinet na aprendizagem de gestão de sistemas e redes
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáMedianeiraPortugalCiência da ComputaçãoUTFPR, 2018-06-29)
The use of games as teaching-learning activities has the potential to increase motivation and, consequently, the involvement of students in the construction of their knowledge. This strategy, defined as game-based learning ...
Protein Fold VR: ferramenta computacional para visualização e manipulação de proteínas utilizando um modelo coarse-grained e realidade virtual em ambiente gamificado
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilBacharelado em Engenharia de ComputaçãoUTFPR, 2021-06-25)
Proteins are fundamental organic structures to the existence of life. Protein folding is the physicochemical process in which a chain of amino acids takes on its final shape, known as native structure. Since the function ...
Juegos de simulación en la enseñanza de la Ingeniería Industrial: caso de estudio en la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito
(Universidad Católica de PereiraPereira, Colombia., 2018)
Las tendencias actuales en la enseñanza de la ingeniería han demostrado la necesidad de un cambio en los modelos pedagógicos tradicionales, por aquellos que promuevan un enfoque hacia el aprendizaje activo en el cual la ...
Desenvolvimento de games no Second Life com a aplicação no espaço educacional
(Universidade Federal da Grande DouradosBrasilFaculdade de Ciências Exatas e TecnologiaUFGD, 2020)