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Mostrando ítems 31-40 de 2213
Antena : juego de mesa didáctico para desarrollar un pensamiento imaginativo
(Universidad de Chile, 2020)
Que los estudiantes universitarios no duermen es un hecho culturalmente aceptado y respaldado por investigaciones recientes, debido principalmente a la alta demanda académica y la tendencia a la procrastinación. La presión ...
Diseño de juegos de mesa a partir de la reinterpretación de juegos tradicionales del Ecuador
(Universidad del Azuay, 2021)
Intervención artística sobre el juego de mesa a partir de los elementos del lenguaje visual para alumnos de 5º de Primaria
La intervención artística sobre el juego de mesa a partir de los elementos del lenguaje visual
pretende ser una unidad didáctica para impartir en 5º de Primaria.
Esta propuesta pone el foco en fomentar la alfabetización ...
Resolver problemas a través de los juegos de mesa en quinto y sexto curso de Educación Primaria
(2017-01-02)
En el presente trabajo de fin de grado se presenta un proyecto de trabajo en el aula, para quinto y sexto curso de Primaria, para desarrollar la competencia matemática a partir de la resolución de problemas en los juegos ...
El saqueo como experiencia pre-diseñada. Algunas observaciones sobre el discurso ideológico en los juegos de mesa
(Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Instituto de Investigaciones Gino Germani, 2018-05)
El presente trabajo busca aplicar algunas herramientas teóricas propuestas para el análisis del entorno lúdico de los juegos digitales, para la explicitación del discurso ideológico que subyace a la mecánica lúdica de un ...
Propuesta metodológica para el diseño de juegos de mesa didácticos basada en el libro The Art of Game Design del autor Jesse Schell
(Universidad Católica Sedes SapientiaePE, 2021)
Una problemática propia de la práctica docente en nuestro país, es que muchas veces los materiales didácticos que son proporcionados o sugeridos de manera institucional no pueden adaptarse a las necesidades específicas de ...
Experiencia de intervención socioafectiva y el desarrollo de habilidades para la vida mediante la utilización de juegos de mesa
(Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2018)
El interés por realizar una investigación entorno a desarrollar habilidades para la vida en los estudiantes, recae en las problemáticas de convivencia escolar que se presentan en los establecimientos educacionales y que ...
Análisis de los perfiles del consumidor de juegos de mesa modernos en Lima, Perú
(Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2021)