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Mostrando ítems 31-40 de 122
Modelo de referência para interface homem máquina no CLP
(Joinville, SC, 2021-05-05)
O mercado de interfaces homem máquina (IHM) vem crescendo com a difusão da indústria 4.0. A IHM abrange todos os elementos que a pessoa pode usar para ler e executar o controle de uma máquina. Por ser o meio entre o ser ...
Be Expressive: proposta de método quantitativo para avaliação de UX utilizando expressões faciais
(Universidade Federal do PampaUNIPAMPABrasilCampus Alegrete, 2019)
Criação de um aplicativo para auxiliar na organização interna da ONG SOS Pet Uberlândia
(Universidade Federal de UberlândiaBrasilDesign, 2021)
Electo: Interface digital de um aplicativo de catálogo para serviços de streaming
(Florianópolis, SC, 2019-07-11)
Em consequência do excesso de opções apresentadas a usuários de serviços de vídeo sob demanda, este trabalho foi concebido com o objetivo de relatar o processo de desenvolvimento da interface e da experiência (UI/UX ...
Projeto de Plataforma Digital de Produção Gráfica
(Florianópolis, SC, 2018)
Experiência do usuário e engenharia de software : interações, atividades e produtos : relatório técnico
(Universidade de Brasília, Faculdade UnB Gama, 2022)
1 Introdução - No escopo do projeto Transformação Digital de Serviços Públicos do Governo Brasileiro, oriundo da parceria em Pesquisa e Desenvolvimento firmada entre a Universidade de Brasília (UnB) e o Ministério da ...
Empreendedorismo digital e redes sociais na pandemia do coronavírus: um estudo de caso sobre o uso das estratégias UX nas redes sociais de uma nano empresa
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilFaculdade de Administração e Ciências ContábeisUFRJ, 2021)
Arcana: aplicativo de leitura de tarô
(Florianópolis, SC, 2021-09-15)
A partir do objetivo de difundir a prática da leitura de tarô, o presente Projeto de Conclusão de Curso apresenta o processo de construção de uma interface digital de um mobile app, cujas principais funções são realizar ...
Marco de referencia para la evaluación de experiencia de usuario en LMS’s
(Facultad de IngenieríaIngeniería de Sistemas y Computación, 2019)
El uso y apropiación de sistemas LMS en la educación superior plantea varios. Esto llega a afectar directamente al estudiante, aumentando la deserción estudiantil que ya se ubica en un 42% en la educación general ubicando ...
Contribuições da experiência do usuário para a arquitetura da informação
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2018-03-27)
Considerando as facilidades de acesso à informação por meio da internet, bem como a evolução constante das Tecnologias de Informação e Comunicação, reflete-se sobre como os ambientes informacionais digitais devem ser ...