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VIEWS OF GAMEVISIONES DE JUEGOVISÕES DE JOGO
(UFRGS, 2011)
A experiência de fluxo nos Esports: uma análise do contexto universitário
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2020-02-19)
Os jogos eletrônicos podem ser considerados um dos maiores fenômenos tecnológicos criados pela humanidade. Com a criação da internet e do mundo virtual, rapidamente os videogames adentraram nesse ciberespaço. Assim, diversas ...
Jogos cooperativos como ferramenta de aprendizagem e desenvolvimento no esporte: a experiência e percepção dos alunos participantes do programa “novo mais educação.”
(Universidade Federal do TocantinsAraguaínaCURSO::ARAGUAÍNA::PRESENCIAL::TECNÓLOGO::TECNOLOGIA EM GESTÃO DE COOPERATIVASAraguaínaGraduação, 2023)
Sport and Game Experience as TrainingEsporte e a Experiência de Jogo como Formação
(FACED - UFRGS, 2013)
Entre o virtual e o real : a legitimação e a expansão do esporte eletrônico
(DEF - Departamento de Educação Física – São Cristóvão - PresencialUniversidade Federal de Sergipe, 2018)
E-sports, uma nova paixão brasileira: formação, estado atual e possíveis rumos para os e-sports entre os brasileiros
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilEscola de ComunicaçãoUFRJ, 2022)