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Mostrando ítems 21-30 de 978
Aplicativo para detecção de movimentos para reabilitação fisioterapêutica utilizando Microsoft Kinect
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2011-12-20)
Easy gesture recognition for Kinect
(Elsevier, 2014-07)
Recent progress in entertainment and gaming systems has brought more natural and intuitive human–computer interfaces to our lives. Innovative technologies, such as Xbox Kinect, enable the recognition of body gestures, which ...
Reconhecimento de gestos em imagens utilizando um sensor de profundidade para o controle de um robô móvel
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2017-12-19)
A study was realized to develop a system of recognition of gesture commands applied to a mobile robot. To read
the gestures was used the Kinect sensor, which allows to obtain data of the joints of a person's body and to ...
Revisión del estado del arte de aplicaciones de control usando tecnología kinect
(Quito: Universidad de las Américas, 2017, 2017)
Microsoft creó el dispositivo Kinect, el cual es un sensor de profundidad que determina la distancia entre el objeto o persona hacia la cámara de manera eficiente. Kinect fue diseñado para la consola de videojuego Xbox ...
Inclusão digital na APAE de Criciúma: uso de jogos do microsoft Kinect sobre o desempenho motor e funcional de estudantes da APAE de Criciúma
(Proex/Unila, 2017)
O projeto de inclusão digital na APAE visa contribuir com a inclusão digital
para as pessoas com deficiência. Dentre desse contexto de inclusão, uma área qie
vem apresentando um grande crescimento é a área dos games. O ...
Avaliação de desenpenho do método 3DLBP utilizando mapas de profundidade gerados pelo Microsoft Kinect
(2015)
Problemas com pose e iluminação são desafios complexos para o reconhecimento de faces 2D. Devido a estes problemas vários métodos para reconhecimento de faces 3D têm sido propostos, principalmente pelo fato que os dados ...
Cortinas ópticas y Kinect, sistema de seguridad para celda robotizada
(Pontificia Universidad Javeriana, 2017)
“EFECTIVIDAD DEL XBOX-KINECT PARA MEJORAR EL EQUILIBRIO EN ADULTOS MAYORES DE 60 A 85 AÑOS DE UN CENTRO DE ADULTO MAYOR DEL AGUSTINO EN EL AÑO 2018”“EFFECTIVENESS OF XBOX-KINECT TO IMPROVE BALANCE IN ADULTS OLDER THAN 60 TO 85 YEARS OLD FROM A CENTER OF ADULT MAJOR OF THE AGUSTIN0 IN THE YEAR 2018”
(Universidad Privada Norbert Wiener, 2019)