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Mostrando ítems 21-30 de 78
Herramienta Software para la Simulación de un Caso Clínico de Neumonía Usando Realidad Virtual
(Barranquilla, Universidad del Norte, 2021, 2021)
Aplicación de la realidad aumentada en el aprendizaje de la lectoescritura
(2015)
La lectura y escritura son indispensables para la formación de cualquier persona y juntas forman el área denominada “lectoescritura”. Debido a su importancia, es enseñada a niños y niñas desde el primer grado, pues el ...
Entrenador cognitivo conductual mediante realidad virtual en casos de glosofobia
(2022)
La glosofobia o en tambien llamado el miedo a hablar en público es considerada una de las fobias más comunes en la sociedad, la cual afecta a una vida profesional, al crecimiento de un círculo social importante y al ...
Realidad aumenta para el desarrollo del pensamiento espacial
(2014)
La constante investigación tecnológica nos permiten construir nuevas soluciones orientas a la educación.
El pensamiento espacial resulta ser una capacidad de la inteligencia para formar un modelo mental de un mundo ...
Especificación, diseño e implantación de un prototipo funcional de un videojuego en 3D
(Universidad EANIngeniería de SistemasFacultad de Ingeniería, 2012-01-31)
Este proyecto muestra el proceso de desarrollo de un videojuego en 3D, especificando los componentes necesarios que debe contener un juego y como aplicar diferentes metodologías de ingeniería de software para la creación ...
MODELO DE REALIDAD AUMENTADA PARA DIFUNDIR LAS DANZAS FOLKLORICAS DE BOLIVIA
(2017)
Con el paso del tiempo, podemos ver que el mundo de la informática evoluciona a un ritmo vertiginoso desarrollando nuevas tecnologías que se implantan en el mundo real. La característica fundamental de este proyecto es el ...
Manipulación remota de un brazo robótico utilizando descriptores gráficos
(Alan Daniel Díaz Andrade, 2017-10-16)
RESUMEN: Nuevas tendencias en robótica fomentan el desarrollo de modernos sistemas ampliando su uso en diversas áreas y acarreando beneficios en costos, tiempo y seguridad. El uso de ambientes virtuales en el control de ...
Implementación de la realidad aumentada en el aprendizaje del aparato circulatorio en el área de biología para alumnos del nivel secundario Caso: Col. Tec. Humanístico Eufrasio Ibáñez
(2015)
Es importante el uso de nuevas tecnologías en el ámbito educativo ya sea en todas las áreas de enseñanza. Debido a su importancia, la enseñanza a los jóvenes estudiantes del 3ro de secundaria pues ser será la base con la ...